2008.08.19 Tuesday

狩っても狩っても落とすのはガラクタばっか・・・・・ハクサイガーってホントはTEBなんて持ってないんじゃないかな。
こんばんわ、白菜撃破数がもうじき300体になる管理人RAT-RODです。
しかしまぁ随分と無駄な時間をリン8で費やしてる感じですが、オレのお仕事が在宅ワークなので実はそんなに苦じゃありません。 こうなったら2000時間くらいやって5〜6本は白菜剣獲ってやろうかと思ってます。
さて、今回は「検証-バッツHD」と題しまして、惑星ガルド・ミブ砂漠南部に生息する固有MOB・バッツがドロップするレアパーツ「バッツHD」を軽〜〜く検証してみたいと思います。
なお、バッツHD狙って日々バッツ狩りしてる方はこの記事読むとかなりがっかりすると思うので、夢を追いかけていたければスルーしてってください。
さてさて、先日行われたギルドイベント”あるある探検隊inガルド”で偶然にも手に入れたレアパーツ”バッツHD”。
C21@wikiでも全然情報が上がっておらず、バッツ自体他MOBとの共有パーツを使っていないのでひょっとして固有ドロップするのかな?などと思ってましたが、手に入れた時(ランダム取得しました)は正直「なんだこれ??」とビックリしましたね〜。
さっそく気になるステータスなどを見ていきましょう。

こちらがバッツHDのLv.1とLv.30のステータス画像です。
LサイズHDの割には6.0tと超軽量ですが、ステータス的には同重量クラスの無課金SサイズHDと大差なくEN回復値がLv.30時で85(170)と若干いい程度。
表記こそLサイズですが斬新な高層マンションのようなカタチで幅が全然なく無駄に縦長な感じのデザインですね。

そしてこちらがバッツHDの全体画像。 判りやすいようにカッパLG2に載せてみました。
触角部分まで入れると忍者HDの2.5倍はあるでしょうか。
個人的なお話ですが、実はオレ昆虫苦手です。 小さい頃は得意だったのですが大人になるに連れてどんどんダメになりましたね〜、オレも年を取ったのでしょうか。 ゴキブリはもちろん、カマキリなんかが飛んで来ても気ぃ失いそうになります。

そしてこちらがバッツHDをスキンエディットで開いたときのスキンデータです。
四角柱みたいなカタチなのでそんなにややこしいスキンデータじゃないですね。 しかし同じ昆虫MOBであるビーゾルはけっこうかっこいいのになんでバッツはこんなにかっこ悪いんでしょう。

とりあえずRATカラーにしてみましたが、上でも書いたようにオレ昆虫苦手なのでまず使わないだろうな〜・・・・・。
ちなみにSサイズ機体の多いウチのコマンドに組み込んでみましたが、すべての機体がLサイズ表記になりました。

ステータス的には6tと軽く他の数値も通常HDと大差ない性能のバッツHD。 しかしLサイズというその縦長デザインが被弾率を著しく押し上げるので、総合的にこのHDをメイン機体に組み込むという事はまずなさそう。
なによりその昆虫臭いデザインが好き嫌いに大きく影響しそうで、もっと仮面ライダーのようにかっこ良かったらオレも使ってみようという気にもなりますが、とにかく薄気味悪い頭(オレ的に)で絶対に使いたくないHDの一つです。
ちなみにランクはC-3でトレード可なので、ギルメン&フレでどなたか欲しい方います?
以上、”検証-バッツHD”の巻き!でした。 次こそは「検証-トゥーエッジブレイド」をお送りしたい!! DewaDewa♪
2008.08.15 Friday

白菜剣ゲッ〜ト!! ・・・・・うそです、ウチのギルマス所有のモノです。
こんばんわ、ハクサイ部屋へのフロアゲート起動時間145分の最長記録を樹立した管理人RAT-RODです。
2時間半も起動しまくったっちゅ〜ねん、アホか。
さて今回は「無課金ルーキー用Sパイル機体アセン考察」と題しまして、惑星ポイーン〜ガルドまでのルーキーさんでも渡航できる範囲で手に入れられる無課金パーツを使ったSサイズパイル機体のカスタマイズ考察をお送りします。
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2008.08.11 Monday

お前の話はウソくさいんじゃ〜〜〜〜!!!!
こんにちわ、ハクサイ撃破数200に手が届きそうな管理人RAT-RODです。
さて、今回は「検証-オレガーLG2」と題しまして、惑星ダスド固有の共通ドロップレアパーツ”オレガーLG2”をチャチャっと検証してみたいと思います。
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2008.08.09 Saturday

だぁ〜〜れぇ〜〜だぁ〜〜?? ヨホホホホホ〜♪
こんばんわ、管理人RAT-RODです。
さて、今回は「検証-ホネボンHD2」と題しまして、惑星ダスドの固有MOB・ホネボンナイトがドロップする激レアパーツ”ホネボンHD2”をサクサクっと検証してみたいと思います。
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2008.08.08 Friday

ビーチに行きてぇ〜〜〜!!!!!
普段狭くて暗〜いハクサイ部屋に篭ってるせいか、ベネブの焼けた空も蒼く感じる管理人RAT-RODです。
さて久しぶりにシティに戻ったし、なんかブログのネタないかな〜と探していた所、ふと手元を見るとなんと見たこともないナイフがオレの手に!!??
っという訳で今回は「検証-ダマスクスナイフ★」と題しまして、ナイフ系最上位サブウェポン・ダマスクスナイフ★をちょっぴり検証してみたいと思います。
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2008.08.04 Monday
リンジャーニ遺跡に通いだして早一週間、ハクサイガー撃破数もついに三桁の大台に乗りました。 白い爆砕が巨大な剣を隠してたといいますが、いったいそんな剣どこにあるんでしょうか。
こんばんわ、四桁いったら諦めようと思う管理人RAT-RODです。
さて、今回は「重量補正値考察」と題しまして、重量補正による移動スピードの変化と重量補正を意識したカスタムアセンブル考察をお送りします。
なお、小型機主体で考えている管理人の独断と偏見、勘違いや知ったかぶりなどが織り交ざった記事なのであまり参考にならないかもしれません。
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2008.08.04 Monday
こんちわ〜! 管理人RAT-RODです!
さて、今回は「ギルドイベント-あるある探検隊inダスド」と題しまして、影舞ギルドイベントのガチャシリーズ第三弾、あるある探検隊inダスドのイベントレポートをお送りします。
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2008.08.02 Saturday
こんばんわ〜♪ 相変わらずハクサイ部屋からこのブログを書いている管理人RAT-RODです。
さて、今回は「C21関連おすすめサイト巡回路」と題しまして、オレが普段というか毎日チェックしているC21関連のおすすめサイトをご紹介します。
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2008.07.31 Thursday
今日もハクサイ部屋に辿り着くまでに1時間もフロアゲート起動したんだぞ!っと。
こんにちわ、管理人RAT-RODです。 ”ランダム”って何ですか?
さて、今回は「検証-A・S・G-BS-M」と題しまして、ASGの名が付いているにもかかわらずその中途半端さから捨て値で取引されているちょっとかわいそうなパーツ「A・S・G-BS-M」をオレ流に徹底検証!
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2008.07.30 Wednesday
”[INFO]RAT-RODがフロアゲートを起動した!”
チャットログをすべて上の言葉で埋め尽くした管理人RAT-RODです。
ハクサイ部屋へのランダムゲートは何故こうも辿り着けないのでしょうか。 135分も起動したっちゅ〜ねん!
さて、今回は「防御力上方修正ととある日のワンショット」と題しまして、2008/7/30のアップデートでサイバやポォウルなどの各パーツの防御値が上方修正された事を受け、どれほど上方修正されたかを微妙に検証してみたいと思います。 後半はいつものつまらんオマケワンショットです。
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